Gire a pose. Teste a luz.

O mesmo rig do editor, em uma cena de teste. Troque a skin, a pose e a luz.

Steve flutuando, exportado com o motor

Teste outra luz. Mude o gesto.

Arraste o personagem para girá-lo. Steve, Alex e as skins oficiais padrão estão prontos para testar.

Visualização estática. O visualizador interativo precisa de WebGL 2.

Este é o editor.

Um passeio real: escolher a skin, posar, iluminar e exportar.

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