Gire a pose. Teste a luz.
O mesmo rig do editor, em uma cena de teste. Troque a skin, a pose e a luz.

Teste outra luz. Mude o gesto.
Arraste o personagem para girá-lo. Steve, Alex e as skins oficiais padrão estão prontos para testar.
Visualização estática. O visualizador interativo precisa de WebGL 2.
Este é o editor.
Um passeio real: escolher a skin, posar, iluminar e exportar.